Schack och klack och cadillac

Rockad är ett drag med kungen och ett av tornen av samma färg längs spelarens första rad. Det räknas som ett enda kungsdrag och utförs på följande sätt: kungen flyttas från utgångsrutan två rutor mot ett torn som står på sin utgångsruta, varefter tornet flyttas över kungen och placeras på den ruta som kungen just har passerat. Rockad får inte utföras om kungen eller tornet tidigare har flyttat, om kungen står i schack, om den ruta som kungen passerar är hotad av en motståndarpjäs, eller om det står en pjäs mellan tornet och kungen. Rockad med det torn som står närmast kungen på h-linjen kallas kort rockad. Rockad med det andra tornet på a-linjen kallas lång rockad. Om en bonde flyttas två steg, och därvid passerar ett fält kontrollerat av en motståndarbonde, får motståndaren i sitt omedelbart efterföljande drag lov att slå denna med sin egen bonde som om den bara gått ett steg. Detta kallas att slå en passant. Varje enskilt drag får endast utföras med ena handen.

Om en spelare vid draget avsiktligt vidrör en pjäs så måste spelaren flytta den om det är en av spelarens egna eller slå den om det är en av motståndarens. Om det inte finns några regelrätta sätt att flytta eller slå pjäsen så kan spelaren välja ett annat drag. För att få utföra rockad måste spelaren vidröra kungen innan tornet. När en pjäs har släppts på en ruta anses draget vara utfört och pjäsen kan inte flyttas till en annan ruta i det draget. I tävlingar kan också domaren i vissa lägen döma partiet till remi eller vinst för den ena spelaren. Tävlingar spelas med en begränsad betänketid för spelarna. För detta används en schackklocka med två tidsvisare som är förbundna med varandra på ett sådant sätt att när den ena går står den andra stilla. När en spelare har utfört sitt drag på schackbrädet ska spelaren stoppa sin klocka och starta motståndarens genom att trycka på sin klocka. Spelaren måste trycka på klockan med samma hand som draget utfördes med.

Spelarna måste fullborda ett visst antal drag eller alla drag inom den tilldelade betänketiden, vilket också kan inbegripa viss extratid som tilldelas efter varje drag. Inbesparad tid under en period läggs till spelarens disponibla betänketid för nästa period i tillämpliga fall. Olika betänketid används i olika tävlingar. För FIDE:s större tävlingar används 90 minuter för de första 40 dragen, följt av 30 minuter för resten av partiet, med ett tillägg på 30 sekunder för varje drag från första draget. För snabbschack- och blixtpartier finns speciella tävlingsregler. I tävlingar måste spelarna föra ett schackprotokoll där de skriver upp sina egna och motståndarens drag i schacknotation efter att de har utförts. Detta gäller inte för snabbschack- eller blixtpartier. Om en spelare har mindre än fem minuter kvar på klockan under en period, och inte får något tidstillägg på 30 sekunder eller mer per drag, behöver spelaren inte föra protokoll.

Spelaren ska i så fall komplettera protokollet efter tidskontrollen. Vid partiets slut ska båda spelarna underteckna båda protokollen. Ett längre schackparti brukar delas in i tre faser; öppningen, mittspelet och slutspelet. Gränserna mellan faserna är lite otydliga men faserna har olika karaktär. Öppningen är de första dragen spelarna gör. I utgångsställningen är pjäserna illa placerade; de står outvecklade på första raden blockerade av bönderna, de har inget inflytande över de viktiga fälten i centrum och kungen står utsatt i mitten av brädet. Huvudmålen för öppningsspelet är därför att:. Det finns en omfattande spelöppningsteori med analyserade öppningar och varianter. Bra spelare behöver därför inte fundera så mycket över ställningen under de första dragen, utan kan i stället planera vilken typ av parti de vill ha, beroende på hur motståndaren svarar. De vanliga öppningarna har fått egna namn, många efter en geografisk plats där de har analyserats eller spelats, eller efter spelare som har gjort det.

Exempel är spanskt parti , skandinaviskt parti , Aljechins försvar och Rétis öppning. Andra namn beskriver karaktären på öppningen som damgambit en gambit är ett bondeoffer och fyrspringarspel. Mittspelet kan sägas börja när man är klar med utvecklingen av pjäserna, har kommit ifrån öppningsteorin även om en del teorivarianter sträcker sig långt in i mittspelet och måste börja tänka själv. Till skillnad från öppnings- och slutspelet så kan man inte lära sig mittspelsvarianter utantill så mittspelet ger stort utrymme åt spelarnas kreativitet. De strategiska överväganden och taktiska manövrar som beskrivs under Strategi och taktik nedan spelar en stor roll under mittspelet. Många partier avgörs i mittspelet, antingen genom att den ena spelaren hamnar i stort underläge och ger upp, eller genom att spelarna kommer överens om remi.

Schackproblem - Förbättra din problemlösningsförmåga i schack - peatip.pages.dev

Annars vidtar slutspelet efter en rad slagväxlingar, när antalet pjäser blivit färre. När de flesta pjäserna bytts av går partiet över i slutspelet. Precis som mellan öppningen och mittspelet så är gränsen mellan mittspelet och slutspelet svår att definiera exakt. I slutspelet skiftar partiet karaktär. Det finns sällan tillräckligt med pjäser kvar för ett angrepp mot motståndarens kung, så fokus är i stället på att erövra motståndarens bönder och forcera ner en egen bonde till sista raden för att förvandla den till en dam. Kungen tar en mer aktiv roll och böndernas betydelse ökar. De varianter man behöver räkna på har färre valmöjligheter än i mittspelet, men är i stället ofta mycket långa. Slutspel klassificeras efter vilka pjäser som finns kvar, till exempel tornslutspel och bondeslutspel. Till skillnad från mittspelet så finns det en väl utvecklad slutspelsteori som beskriver vanliga slutspel, som "torn och bonde mot torn".

Bra schackspelare känner till om sådana slutspel går att vinna eller inte, och hur man ska spela dem. Man brukar skilja mellan strategi en långsiktig plan och taktik kortsiktiga manövrar. Här är en definition:. Strategi och taktik kompletterar varandra. Många spelare har en övervägande positionell strategisk spelstil eller en taktisk spelstil men det är viktigt att behärska båda aspekterna av spelet. För att underlätta beräkningar av styrkebalansen på brädet tilldelas pjäserna ofta olika värde. De vanligaste är:. Värdena varierar lite mellan olika källor. Damen ligger mellan 9 och En undersökning gjord med AlphaZero se Schackdatorer nedan gav följande relativa värden: bonde 1, springare 3,05, löpare 3,33, torn 5,63 och dam 9,5. Kungen går inte att sätta ett värde på eftersom den inte kan bytas av, men i slutspelet kan den ha en styrka som ligger mellan en löpare och ett torn. De här värdena kan användas för att avgöra när man ska byta av pjäser.

Enligt tabellen är till exempel löpare och springare värda lika mycket som torn och bonde. I verkligheten beror dock pjäsernas värde även på den aktuella ställningen, vilken rörelsefrihet pjäserna har och hur de samverkar med andra pjäser. Att väga sådana positionella faktorer mot de materiella värdena är en svår uppgift för schackspelare. Grunden för att göra upp en strategisk plan är en korrekt positionsbedömning. Förutom det materiella styrkeförhållandet är de viktigaste:. De två första faktorerna bondestrukturen och svaga fält hänger ihop och är relativt statiska. Det kan vara svårt att till exempel bli av med en dubbelbonde eller ändra en låst bondeställning. De övriga faktorerna är mera dynamiska och det krävs ofta ett aktivt spel för att till exempel behålla kontrollen över en öppen linje. Ett viktigt mål är att skaffa sig initiativet i partiet. Det innebär att man kan ställa upp hot som motståndaren måste försvara sig mot i stället för att genomföra egna planer.

Att skaffa sig och behålla initiativet är viktigt för att kunna gå till angrepp. Med taktik menas kortsiktiga dragföljder som skapar fler hot än motståndaren kan gardera sig mot. Målet kan vara ett materiellt överläge eller en positionell fördel där hot om materialförlust tvingar fram andra eftergifter. Ofta används en serie taktiska vändningar i en kombination. Taktiska vändningar innehåller ibland offer där man byter en pjäs mot en mindre värdefull pjäs eller bara låter motståndaren ta pjäsen. Tävlingsschack spelas i form av turneringar med många deltagare eller matcher mellan två spelare. Det finns också lagmatcher där ett antal spelare från en schackklubb eller nation spelar på olika bord mot ett annat lag. Världsmästerskapet avgörs genom en match mellan den regerande världsmästaren och en utmanare som utses i en kandidatturnering. Schack är en erkänd sport av Internationella olympiska kommittén [ 13 ] men ingår inte i de olympiska spelen.

Det finns en egen schackolympiad som avgörs vartannat år som en lagtävling med fyrmannalag från olika nationer. I Sverige avgörs de svenska mästerskapen varje år som turneringar i flera olika klasser. Det allsvenska seriesystemet spelas som lagmatcher i flera olika divisioner. Namnen på de starkaste spelarna är kända sedan talet men matchen mellan Wilhelm Steinitz och Johannes Zukertort brukar räknas som den första officiella om världsmästerskapet. FIDE svarade med att organisera egna världsmästerskap, i form av utslagningsturneringar, men de flesta schackspelare ser inte vinnarna av dessa som riktiga världsmästare. Inte förrän återförenades VM-titeln när Vladimir Kramnik besegrade Veselin Topalov och blev oomstridd världsmästare. Schackspelare som deltar i tävlingar har ett så kallat ratingtal som visar deras spelstyrka. Sedan finns också speciella ratingtal för snabbschack och blixt. En nybörjare har normalt ett ratingtal under , en klubbspelare runt , en stark klubbspelare runt och en stormästare över Ratingtalet är inget absolut mått på spelstyrka utan visar den relativa nivån jämfört med andra aktiva spelare.

Det är därför inte nödvändigtvis jämförbart mellan olika generationer av schackspelare. FIDE delar också ut titlar till schackspelare som uppnår vissa resultat. För att få stormästartiteln krävs en rating på minst och minst två resultat över en viss gräns så kallade stormästarnormer i turneringar med andra stormästare och deltagare från flera länder. Det är oklart när och var schack först uppstod. Den äldsta kända förekomsten är från talet i Indien där det spelades under namnet chaturanga. Spelet hade stora likheter med dagens schack men vissa pjäser hade andra namn och rörelsemönster. Damen hette rådgivaren och var inte en lika kraftfull pjäs. Löparen hette elefanten och hade en kortare räckvidd. Den kinesiska varianten av schack xiangqi spelades också mycket tidigt men har flera skillnader jämfört med dagens schack. Det finns olika uppfattningar om chaturanga är en föregångare till xiangqi eller om det är tvärtom. Från Indien spred sig spelet till andra delar av Asien, bland annat via sidenvägen.

I Persien fick schack hög status och namnet chatrang , senare ändrat till shatranj. I Persien har påträffats schackpjäser från och talet. Själva namnet schack härstammar från shah som är det persiska ordet för kung. Schackmatt kommer från "shāh māt" som betyder ungefär "kungen är hjälplös". Med den muslimska erövringen av Persien på talet kom spelet till arabvärlden. Därifrån fördes det vidare till Europa; via morerna till Spanien, via det Bysantinska riket till Östeuropa och via handelsvägarna på Volga till Ryssland. I Europa finns schack dokumenterat från slutet av talet i bland annat dikten Versus de scachis. Schack blev populärt bland de europeiska hoven under medeltiden. Spelet genomgick flera förändringar och en del av pjäserna fick nya europeiska namn och utseenden. Under andra halvan av talet gjordes de största regeländringarna när damen och löparen fick nya rörelsemönster och blev betydligt kraftfullare pjäser. Spelet fick därmed sina nuvarande regler, förutom rockaden som inte standardiserades förrän i början av talet.

Navigeringsmeny

De moderna reglerna gav spelet en ny karaktär — pjäserna utvecklades mycket snabbare och det blev möjligt att gå till angrepp på ett nytt sätt. Starka spelare, i framför allt Spanien och Italien, började studera öppningar och slutspel och publicerade andra böcker. På talet försköts tyngdpunkten för schackspelet från Sydeuropa till Frankrike. Schackspelare och kulturpersonligheter samlades på Café de la Régence i Paris och andra caféer. Den ledande spelaren var François-André Danican Philidor vars bok om schackspelet var banbrytande och ett standardverk i över år. Under talet blev spelet mer organiserat.

Gardestad – Chapeau Claque lyrics

Schackklubbar bildades och matcher och turneringar anordnades. Den första internationella schackturneringen ägde rum i London Spelmässigt befann man sig fortfarande i den romantiska eran med fantasifulla angreppspartier. Nu är det afton. Och snart vankas det hummer och bubbel med älsklingen. Chapeau-claque och Cadillac Blanka skor och frack. Har jag sett i filmer från Hollywood Chapeau-claque och Cadillac Tjack med nagellack. Det är bra för killar i. Chapeau claque hatt En cylinderhatt även hög hatt eller stormhatt är en typ av hård herrhatt med yta av siden, sammet eller filt och cylinderformad kulle. Ursprungligen fanns höga hattar i alla möjliga färger. I dag dominerar dock svart och i någon mån grått. En hopfällbar typ av cylinderhatt,. Artist: Ted Gärdestad. Riktiga texten var: Chapeau-claque och Cadillac.

| Schack online för barn - % säkert och gratis

Men jag sjöng: Schack och klack och Cadillac. Ålder när felet upptäcktes: Chapeau-Claque och Cadillac. Tjack med nagellack. Det är bra för killar i frack. Jag kom i säng sent, hem sent, tusan så sent. Och somna med en gång. Jag drömde att jag sjöng en ny. Det är bra för killar.